kerber> onmouseover для спрайта хотеть! Покажешь потом как сделал? Я, когда делал панорамы и дёргал функцию отрисовки в таймере, обрамлял рассчёт каждой линии рендера вызовом stead.busy() чтобы не залипал курсор. Этот же трюк использовал в шахматах. Там тоже на планшете медленно ходы обдумывает. Посмотри, может пригодится где-нить.
kerber> https://yadi.sk/d/pmvrIvW5xiXbZ
kerber> http://instead-games.ru/game.php?ID=225
Спасибо, погляжу!
Ну, а по поводу onmouseover идея простая. Постоянный таймер + stead.mouse_pos() даёт координаты, и есть два спрайта, обычный и при наведённой мыши. С помощью модуля vn в нужный момент показывается нужный спрайт.
Более подробно можно в Варваре посмотреть, только там страшный код, конечно :)
Ну или вот есть более простой пример:
https://yadi.sk/d/bj-eEC403DszoC
Только модуль там староват, я его постоянно обрабатываю напильником.
Последние версии смотреть здесь:
https://github.com/Antokolos/NLB/blob/master/NLBL/src/main/resources/vnstead/modules/vn.lua